1. 背景
今天在朋友圈和推上正好都看到一篇写关于多巴胺的文章:https://x.com/chunxiangai/status/2013854869128675368?s=46
虽然在此对神经递质有过一些简单的了解,突然想系统的了解这些递质的工作原理,花了半天时间系统的复习了人体神经系统以及各类递质的工作机理,感叹于人体构造真的太精密!!
自己这副身体 30 多年来,都没有好好仔细了解过,真实有一些惭愧!
2. 大脑工作原理
通过电信号传递信息,通过化学物质(神经递质)调节状态,最终实现生存与繁衍的利益最大化。
2.1. 核心术语与底层逻辑
- 神经元 (Neuron):大脑的基本开关,负责发送电信号。
- 突触 (Synapse):神经元之间的缝隙,信息传递的“中转站”。
- 神经递质 (Neurotransmitter):在缝隙间传递的化学信使。
- 多巴胺 (Dopamine):预期奖赏信号(不是快乐本身,而是对快乐的渴望),那种心跳加速、充满干劲的状态就是多巴胺,它负责让你开始行动(画饼),而不是拿到钱后的满足。
- 内啡肽 (Endorphins):天然止疼药(掩盖身体痛苦,让你在压力下坚持),在大脑感受到“压力/痛苦”时分泌,帮你骗过痛觉以完成任务(跑步阈值)
- 血清素 (Serotonin):地位与安全感信号(调节情绪稳定和幸福感)
- 催产素 (Oxytocin):信任与连接信号(社交纽带)。

3. 多巴胺(渴望/好奇心)
多巴胺(动力激素):它不只是产生愉悦感,更是关于“期待”和“追求目标”,负责产生渴望和动机,驱动你去追求目标或奖励,当你刷短视频或打游戏时,大脑会涌入大量“廉价多巴胺”,这会下调受体敏感度,让你对读书、工作等需要努力的事情感到乏味,多巴胺是“欲望”而非纯粹的快感(期待下一次的爽)。
产生时机: 多巴胺在行动前/期待中分泌,提供“油门”;内啡肽通常在挑战后/痛苦中分泌,提供“补偿”。
3.1. 好奇心(探索未知的刺激)
- 间歇性变量奖赏:不确定性导致多巴胺分泌量远高于确定性奖赏,这就是信息成瘾、赌博、盲盒、副本装备、玄晶让人异常兴奋的点
- 记忆功能,比如吸毒、赌博、情色后无法截断,原因是大脑把曾经的多巴胺阈值给记录下来了
3.2. 多巴胺排毒
排毒并不是要真的停止使用多巴胺,而是要改变那些对我们生活有害的逃避、过度刺激和上瘾的模式;
24 小时“多巴胺断食 (Dopamine Fasting)”
- 规则:24 小时内不看任何屏幕、不吃零食、不听音乐、不进行任何高感官刺激。
- 你可以做:写字、发呆、散步、喝白水。
- 原理:让你的神经元在寂静中意识到“声音消失了”,从而重新把撤走的“喇叭(受体)”装回来。
3.3. 多巴胺风险
- 频繁通过糖分、娱乐透支多巴胺,会导致受体脱敏(受体下调),陷入长期的慢性抑郁和动力丧失
- 误以为“想做某事”的冲动等于“这件事能带给我幸福”
4. 血清素(稳定/耐心)
4.1. 产生渠道
人体 80%—90% 的血清素(5-羟色胺)产生于消化道,摄入富含色氨酸的食物(如牛奶、香蕉)以及采用地中海饮食(蔬果、全谷类、橄榄油)来维护肠道健康,从而天然地提升血清素水平
4.2. 血清素&多巴胺相互制衡
- **多巴胺(油门 - 动力激素),**驱动我们去追求目标和寻找奖励,但过高或失控的活动可能导致冲动行为
- 血清素(刹车 - 克制激素),负责增强情绪稳定性,减少负性体验,并促进耐心和自我克制(血清素过低 → 引发焦虑)
多巴胺通常随奖励信号增加,而血清素则会减少,这种相反的方向确保了大脑在决策时不至于过度冲动或过度停滞
4.3. 一分钟内提升血清素
- 晒太阳 → 提升血清素 → 减缓压力和焦虑
- 冥想 → 方式多种多样,包括呼吸练习、视觉、正念等
- 专注冥想:集中注意力
专注于呼吸/声音/图像,将少杂念 - 正念冥想:强调
对当下个人的觉察,不加评判的对待自己的思想和情感(数字孪生/旁人看大脑) → 《认知觉醒》书中提到的元认知,觉察自己的思考
- 专注冥想:集中注意力
- 呼吸锻炼 → 见下面呼吸章节
- 肠道产生,饮食上喝益生菌、地中海饮食(蔬果、全谷物、橄榄油)
- 好的睡眠、短暂休息
5. 内啡肽(止疼)
内啡肽系统像肌肉系统(不进则退),良性压力(如运动-跑步、思考-冥想、适度寒冷-冷水澡)提升大脑的抗压阈值 - 耐受性
5.1. 内啡肽从何而来?
主要产自大脑内部的两个关键部位:
- 下丘脑 (Hypothalamus) - 杏仁核?:这是大脑的“指挥中心”,负责维持身体平衡(体温、饥饿等)。它会合成内啡肽。
- 垂体 (Pituitary Gland):这是一个像豌豆大小的腺体,挂在大脑底部。它是内啡肽的主要“工厂”和“仓库”。当身体感到剧烈疼痛或极限压力时,垂体就会向血液和中枢神经系统释放内啡肽。
5.2. 意志力 - 前额叶皮层(理性脑)精准生产内啡肽,延迟满足
人意志力 → 下丘脑/垂体分泌内啡肽 → 血液/神经递质 → 大脑其他神经元
人的意志力(前额叶皮层下达指令)时,会促使下丘脑和垂体大量分泌内啡肽,这种内生性吗啡的镇痛效果比外用药还要精准。
真正的高级意志力是利用前额叶皮层(理性脑)去“欺骗”奖励系统,比如通过内心对话,把当下的痛苦重新定义为“我在变强的标志”,从而诱发内啡肽分泌。
5.3. 运动(让身体疲惫、肌肉撕裂、体感刺激)
通过高强度运动或者冷水澡产生内啡肽,这种“先苦后甜”的机制能重塑神经系统的韧性,这也是为什么运动的人很少抑郁症。
这种由于“先努力后回报”产生的快乐比刷手机带来的快感更持久
- 天然止痛: 内啡肽是中枢神经系统产生的“天然止痛药”,化学性质类似于吗啡,能与大脑中的阿片受体结合。
- 触发条件: 当持续运动消耗掉肌肉内的糖原,或身体感到疼痛与压力时,大脑会通过释放内啡肽来掩盖痛苦,从而产生快感
5.4. 内啡肽和多巴胺都能让人体产生愉悦,两者有什么区别
- 产生时机区别
- 多巴胺在行动前/期待中分泌,提供“油门”,当你期待美食或刷短视频时,多巴胺会分泌,它记录的是“欲望”而非纯粹的快感
- 内啡肽通常在挑战后/痛苦中分泌,提供“补偿”,在身体感受到疼痛、压力或长时间运动(如长跑、吃辣)时释放,通过掩盖痛苦来产生一种宁静的欣快感
- 身心区别:
- 多巴胺带来的是心理上的满足和兴奋 → 精神的愉悦
- 内啡肽带来的是生理上的放松与宁静 → 身体的愉悦
- 并无好坏之分,应该尽量避免廉价多巴胺的产生,避免受体下调
5.5. 内啡肽风险
内啡肽只是在掩盖痛苦,而不是消除损伤。过度依赖“坚持”而忽视身体信号会导致不可逆的生理损伤;运动可以缓解焦虑和压力,但我们仍然要直面问题根源,一味的逃避无法根治问题!
6. 神经系统两部分(中枢/周围神经系统)
| 一级分类 | 二级分类 | 主要组成部分 | 主要功能 |
|---|---|---|---|
| 中枢神经系统 (CNS) | 脑 (Brain) | 大脑、小脑、脑干、间脑 | 处理信息、产生思维、控制运动、调节生命中枢。 |
| 脊髓 (Spinal Cord) | 位于脊柱内的神经组织 | 脑与身体间的信号通道,负责简单的反射活动。 | |
| 周围神经系统 (PNS) | 躯体神经系统 | 脑神经 (12 对)、脊神经 (31 对) | 负责皮肤感觉、肌肉运动 |
自主(自律)神经系统(多为无意识控制) | -交感神经(战斗/逃跑) | ||
-副交感神经(安静/休息) | 调节内脏、心跳、呼吸(Bug 存在)、消化(多为无意识控制)。 |


7. 呼吸系统(大脑的遥控器)
在神经科学领域,呼吸被视为“
大脑的遥控器”,呼吸是唯一一个既受自主控制又受无意识控制的生理功能,它是我们干预大脑生化环境的最快入口。
通过改变呼吸的频率和深度,你实际上是在直接指挥大脑工厂调整化学配方。
7.1. 呼吸如何影响人体机能?
- 调节自主神经系统(情绪的调节阀) - 呼吸吐纳心自在
- 吸气:主要激活交感神经(负责“战斗或逃跑”),使心跳加快、警觉性提高。
- 呼气:主要激活副交感神经(通过迷走神经,负责“休养生息”),使心率减慢、血压下降。
- 维持酸碱平衡(血液的清洁工)
- 影响大脑活动(思维的指挥棒):呼吸节律会同步大脑的海马体(记忆)和杏仁核(情绪)的电活动。在吸气瞬间,人体的感知能力和记忆搜索效率通常会略微提升
- 血液动力学(心脏的助推器)**:**吸气时胸腔负压增大,能像泵一样帮助静脉血回流到心脏,增强血液循环效率。
7.2. 刻意练习(减压/提神)

8. 成瘾(受体下调)
8.1. 什么是受体(Receptor)?
受体是嵌入在神经元细胞膜上的**蛋白质,**如果神经递质(多巴胺)是“钥匙”,受体就是“锁”,当钥匙插进锁里,神经元就会被激活,向下一个细胞发送电信号,你产生“爽”或“渴望”的感觉。
8.2. 成瘾本质
成瘾时,减少的是受体(耳朵的数量),但神经递质(声音)并未减少
上瘾的底层机制是 当多巴胺(声音)太大、太频繁时,大脑为了自保会主动减少一部分受体(戴上耳塞),结果就是普通生活的细微美好(轻声细语)你根本听不见了。
这就是为什么“由俭入奢易,由奢入俭难” - 不是因为普通生活变差了,而是你的“接收器”被高强度刺激烧毁了(名利熏心)。
8.3. 受体下调引发的恶性循环
高强度刺激(毒品/赌博) → 大脑自保,受体减少 → 日常事物(看书/散步/聊天)感觉很无趣,无法刺激受体反应 → 寻找更强的刺激(毒品/赌博)
“失去兴趣”的生理本质:你的硬件设备(受体)为了自保,功能性失灵了。
频繁通过糖分、娱乐透支多巴胺,会导致受体脱敏,陷入长期的慢性抑郁和动力丧失。
8.4. 恢复受体上调(戒断反应、多巴胺排毒)
知道成瘾的原理,可以通过电子产品戒断(睡前电子产品环境隔离)、设置手机专注模式(屏蔽外界打扰)、使用新的事物/习惯替代(时间占用),尽可能的让受体上调(延迟满足)
8.5. 瘾和习惯的区别
- 习惯(节能):习惯是自动化的行为模式,由基底核协调,旨在通过重复降低决策能耗。 → 如《高效能人士七个习惯》
- 瘾(多巴胺刺激 ):瘾则会劫持中脑边缘多巴胺系统,如游戏或短视频会产生大量的“廉价多巴胺”(下一个 BOSS 更厉害),导致受体敏感度下降(即“下调”),使你对阅读、工作等平凡任务失去动力
9. 以游戏瘾为例,说说我自己的感受
我应该是非常狂热的游戏爱好者,从小时候到小霸王到街机,再到后来高中以后到网游再到单机,玩过太多的游戏,可以这么说,如果没有游戏,人生也会暗淡很多:)
以《剑网三》为例,我陆陆续续的差不多 5 年(09 年公测 13 年离开,21 年又回来玩了 1 次),我老婆也是游戏中认识的,真真的游戏人生
以《艾尔登法环》为例,从 23 年购买后,STEAM 陆陆续续累计游玩时间应该有 1000 小时左右(着实蛮夸张的)。
9.1. 整个过程
好奇 → 看相关资料 → 游戏入手 → 游戏受挫 → 反馈循环 → 游戏上瘾 → 刺激减弱 → 缺乏刺激 → 离开游戏
9.2. 游戏受挫
如果游戏一直受挫折人就会放弃,《法环》《只狼》刚上手都是如此,法环一开始我还给了差评,过了一阵子回头再玩,上手后发现真的太爽了,一段时间下班回来吃晚饭就想赶快玩起来。
因为一直受挫的这个过程,多巴胺的奖励循环无法建立。
9.3. 游戏成瘾
宫崎英高应该是非常懂这套多巴胺奖励系统的,游戏宏大的背景、音效、视觉冲击让人肾上腺素、多巴胺激增。
游戏中到处充满了不确定性,不确定的 BOSS 出现、墓地出现、场景任务出现、装备和技能出现等等,会让你有一直去玩的感觉(这种感觉就是多巴胺的刺激),此时你再想去 Coding?看书?不好意思,那些刺激当下不管用!
这时候我自己内心其实是知道,自己是经游戏上瘾,心里面也知道还有其他事情要做,但就是停不下来,一玩就投入进去了。
9.4. 自我觉察
因为自己会持续跑步、听播客、通过 Notion 去记录每周的事情,这个从游戏环境隔离的过程会让我自己意识到:我当下是游戏成瘾了,这段时间游戏过渡了,然后我又回切回到正常模式;
9.5. 戒断反应
在觉察到自己沉迷游戏后,自己的内心会对白不该这样,那种反复挣扎玩和不玩时候,感觉反倒是很痛苦…
现在我知道这个过程实际是戒断反应的过程,把自己从恶心循环(受体下调引发的恶性循环)中脱离出来的那种感受。
9.6. 自我平衡
后来我看了一本书《拥抱不完美》,整本书我都不记得内容是什么了,但我懂得了接纳那个不完美的自己,因为我真的很喜欢玩游戏,这个就是我最真实的一面。
在此基础上,多年的游戏经历,也让我自己形成了一条规定:游戏只玩年度最佳游戏;只玩单机不玩网游;允许自己假期沉浸式游戏,但必须有规划;能用钱解决时间的问题的尽可能用钱去快速解决。
当游戏中的那些不确定、未知感变成了确定性后,《法环》《只狼》这些游戏就开始变成了一个单纯放松的方式,这个时候游戏成瘾自然褪去了。
回想当年的《传奇》《剑网三》投入的时间,让我自己后来清楚的知道,网游的不断爆装备、升级材料那种概率实际都是多巴胺的诱惑和刺激,包括像《真三》《王者》《LoL》《Dota》这些都是如此,耗时又耗力 — 真傻!
最后,也印证那句**“适当游戏益脑,沉迷游戏伤身”**,知易行难,大抵自由过经历的人才能更有体会:)
10. 行动清单
10.1. 心流状态(极度专注且高效)
心流状态,是多巴胺(动力)和内啡肽(屏蔽疲劳)的完美 TradeOff 平衡,大脑不知疲惫的沉浸式工作,学习和工作效率自然很高
- 多巴胺刺激,继续干还有更 High 刺激的
- 内啡肽止疼,继续干不知疲惫;侧面也印证了,如果你的内啡肽阈值很高(经常运动),那么你的精力通常比不运动的人更加旺盛,持久力更长!
10.2. 好奇心、能延迟满足、大心脏
- 好奇心强的人能够不断探索、渴望新的事物,寻求更多多巴胺刺激,在商业探索上自然成功的可能性会更高
- 学会延迟满足的人,会摆脱低等级低快感(低等级多巴胺),这样多巴胺的受体上调,不会那么容易被及时反馈满足;
- 大心脏:胜不骄败不馁,不会因为一点成功而沾沾自喜,也不会因为一时成败就灰心丧气
10.3. 最小可行性行动清单 (MVA Checklist)
- 阻断即时反馈,卸载 APP,切断“廉价多巴胺”来源
- 将手机放在另一个房间,
切断多巴胺的低成本获取路径 - “数字极简”,
清理不必要的App并划定“无屏幕时段”
- 将手机放在另一个房间,
-
利用“动力激素”特性:多巴胺本质上是关于**追求结果**的驱动力,通过设定清晰、微小的阶段性目标,每完成一个目标带来的成就感能刺激多巴胺释放,从而为你提供进行下一步的动力- 将任务缩减到 5 ~ 30min 能完成,每完成一个,大脑会分泌微量多巴胺,形成“
赢家效应”,逐步形成“心流状态”
- 将任务缩减到 5 ~ 30min 能完成,每完成一个,大脑会分泌微量多巴胺,形成“
- 建立“努力-奖励”正循环:
- 大脑神经受体平衡调节,体育锻炼能带来更持久、稳定的多巴胺水平,帮助你重塑大脑的奖励回路
- 大脑减负
- 避免多任务并行(
做减法,有所为有所不为)**,**大脑的前额叶皮质在处理多任务时错误率会暴增(过度忙碌会使你落后) - 保护前额叶功能:每天进行
10分钟冥想,并保证规律作息以维持血清素平衡,有助于提升你抗拒即时诱惑的能力;拖延往往是因为前额叶皮质的执行控制功能被过载信息干扰(太忙的时候决策能力也会低下)
- 避免多任务并行(
- 主动制造痛苦:通过
冷水澡或高强度运动产生内啡肽。这种“先苦后甜”的机制能重塑神经系统的韧性。 - 呼吸控制:瞬间冷静(二次吸气长吐气 15s)、专注模式(吸 4-停 4-呼 4-停 4,持续 1 ~ 2min)
- 饮食:地中海饮食、少荤多素、7 分饱、饭后适当走动
- 睡眠:90min 的睡眠完整周期(6 小时/7.5 小时睡眠,0 点睡 6 点醒),闹钟响后不继续
- 运动:晨练,充分接触阳光,平衡身体血清素
11. 总结
在精神方面,一方面为了达成自己愿景实现自己的理想,我们需要让自己放空和慢下来做决策,将一些难的大目标拆解成可以快速实现的一些小目标,更快的 Reward 反馈奖励,刺激多巴胺的产生,让自己形成心流状态,更高效的实现任务目标;另一方面我们应该尽量通过自我觉察、戒断隔离、寻求更高级的行为等方式,防止现在资本社会在产品上基于人性弱点设计的“多巴胺式陷阱”,避免被大量”廉价的多巴胺“刺激我们的大脑形成了成瘾性习惯。
在身体方面,我们也可以通过运动激活内啡肽寻求更“健康一些的愉悦”,提升我们身体素质,以便于我们在面对挫折、困难时候,不会那么轻易垮掉。
在当下这个压力山大的社会,有学习工作以及生活方方面面的压力,为了自己的身心的健康,我们需要在饮食、睡眠、运动、冥想、呼吸等方面去学会关心好自己,因为人健康的活着、清醒的活着、有目标的活着越来越难了!
