职场晋升指南总结

AI 摘要: 本文主要介绍了晋升过程中的学习记录和PPT构思内容,重点涉及了面向复杂度的多维度能力模型COMD以及各职级的核心能力要求。此外,文章还分享了能力提升的方法和P6、P7、P8阶段的管理要点,最后简要介绍了学习方法和PPT技巧。

晋升准备过程中,一些学习记录,包括极客时间《大厂晋升指南》学习、PPT 的构思

1. COMD(Complex-Oriented & MultiDimension)

面向复杂度的多维度能力模型

1.1. 复杂度来源

1.1.1. 规模复杂度

账号系统涉及规模复杂度很高,包含 xx UID_TYPE 服务要做兼容,项目涉及 xx 人员,涉及全站 xx 服务,历时 7 个月完成

  • 技术:代码量、服务数、系统数量、数据量、请求量、多终端、多 CGI 服务、历史代码、测试环境转发环境
  • 业务:接入时间、0 研发投入、多资产账号绑定免登切换(账号绑定、换绑、切换、资产检测、灰度控制)
  • 管理:项目进度管控、人员沟通协调、问题跟进

系统思考:

  • 账号系统的架构设计、架构优化、技术选型
  • 领域发展趋势、架构演进、团队组织结构

1.1.2. 时间复杂度

  • 技术:预见 2 年后需求变化,与预见 2 个月后的需求变化差异
  • 管理:项目持续 8 个月,如何最终完成完整上线;指定项目计划,负责项目推进,沟通,协调,总结项目经验,提出对应改进措施
  • 业务:预见 2 年后业务发展

1.1.3. 环境复杂度

  • 环境的稳定性,环境变化速度
  • 环境的透明性,是否能够明确地获取环境相关的信息
  • 环境的可预见性,是否会发生黑天鹅事件

1.1.4. 创新复杂度

  • 理论创新:FLP、CAP 理论,奠定了分布式高可用设计的基础和边界,缓存系统、存储系统、批处理系统、微服务架构业务系统,都不能跳出理论约束和限制
  • 思想创新:批处理、流处理
  • 技巧创新:Flink 使用 Chandy-Lamport 算法,实现 Exactly Once 特性,实现消息的精准投递

创新 EG: 开发一个公用组件、引入设计模式优化代码、使用微服务拆分系统、优化项目流程、提出新的业务模式

  • 通过账号绑定,实现多账号间数据互通
  • 从 0 到 1 打造 XX 登录能力
  • 外部系统 1 天接入 XX 开课、上课能力

前瞻性:各职业担当的面不一样,越高职级,担当的面就越多

  • P6: 单需求场景,前瞻 1-3 个月
  • P7: 单系统 6-12 个月:账号系统后续进一步扩展?千帆、开放平台 SaaS 化(XX 能力开放)
  • P8: 多子系统组成的业务域:1-2 年
  • P9: 多业务域组成的业务线:2-3 年前瞻,行业发展趋势

1.2. 当前职级具备的核心能力

核心能力是职级的 DNA,晋升的本质就是向评委证明你有这个能力

1.2.1. 各职级要求

  • P5/P6: 专业工匠,需求评审、方案设计、
  • P7/P8: 乐团指挥,总谱(制定计划)、排练准备、正式排练,抓好每一个环节,做好预防措施,最终落地达成(P7 单个,P8 多个团队)
    • 分析阶段(总谱):对目标进行研究,标注重点、难点、风险点
    • 计划阶段(准备):明确投入资源,根据团队情况制定计划
    • 落地阶段(实施):拆解具体步骤,抓好关键环节的落实,做好风险预防措施,推动整个团队的目标达成
  • P9/P10: 导演,有规模、做决策(制定目标、整合团队、关键决策哪些做或不做,先做什么再做什么)、总负责(眼界、水平、价值观、做事风格决定了业务线质量)、擅长领域、精通程度(成熟->成名)

1.3. 能力的提升

1.3.1. 基础是和工作任务相关的基础

我目前相关基础围绕云原生、微服务分布式架构、精通 go、软件架构设计、代码质量、计算机科学(网络、OS、算法、数据库),避免只通过搜索来进行碎片化学习

1.3.2. 碎片化时间系统化学习

取一本经典书籍,循序渐进每天学习,考虑碎片化时间系统的学习一门课程、听完一个专栏、做完一门笔记(我目前就在整理《大厂晋升指南》小结)

1.3.3. 熟悉业务的处理逻辑

你负责的系统或产品为目标对象提供的功能和服务,业务理解

  • ToB/ToC: 通常理解的业务
    • ToC: ToC 自己通过深度体验产品熟悉业务,有些技术人员连自己负责的产品都不用,只机械的按项目的要求完成任务,上线后也不关心用户反馈,这样基本的业务现状都很难清除了解,更别谈业务提升
    • ToB: 多和客户交谈,听听客户真实的需求、痛点、想法
  • IT 内部: 公司内部规整和流程
  • 中间件:中间件平台
  • DBA: 运维体系功能和服务

1.3.4. 团队规章制度的学习,避免踩坑

1.4. P6: 独立负责端到端的任务

  • 开发: 负责项目中某功能的全流程相关事项,包含需求评审、方案设计、编码、修改 Bug、上线;
  • 测试: 需求评审、测试放哪设计、执行测试和上线
  • 产品: 用户分析、需求写作、数据分析、竞品分析

P6: 项目能手 P7: 项目专家

1.4.1. 技术的深度

P5: 知道 WHAT,P6:知道 WHY(避免贪大求全): 抓住和当前工作相关的,深入学习和研究,重点提升技术深度。精通后再拓宽学习暂时用不到,但以后可能会用到的能力

所以现阶段:Go 编程基础 > 分布式架构设计 > 计算机科学 > 云原生

1.4.2. 掌握业务所有功能并深度了解处理逻辑

P6 对某类业务的功能掌握更全,对处理逻辑的理解更深刻,比如需求的上下文信息,解决了什么问题,为什么要这样设计,为什么和竞品设计不一样

5W1H8C1D: 提升业务能力方法,做好竞品分析,了解功能差异、优劣

  • 5W1H: Where、What、When、Who + How
  • 8C: 质量
  • 1D: 效果

1.4.3. P6 管理提升

P6 完成子项目任务计划制定、子项目任务推进、上下游团队成员对接、项目级别的优化(总结沉淀项目中的经验教训,提出改进措施沉淀到项目流程或在规范中)

工作量评估:WBS 分解法:评估不准确对后续任务进度赶工,导致加班加点

  • 拍脑袋:有经验的人排脑袋评估
  • 扑克牌法:3~5 人评估后取平均值
  • 对比法:参考之前类似的项目工作量,预估一个数字
  • WBS 分解法:(Work Breakdown Structure)工作分解结构,按阶段可交付成果。简言之分而治之,然后拍脑袋定制,最后汇总。
  • 注意预留 Buffer,避免过于乐观:总工作量量的 1.2~1.6 之间浮动,根据项目的复杂度决定

1.5. P7: 指挥单个团队达成目标

P7 两种角色,TeamLeader(3~7 人)综合能力强,团队骨干(虚拟团队),专业领域能力强

  • 团队:实体组织 Or 虚拟组织,实际都是承担团队的管理职责,关注小组目标实现
  • 目标:TeamLeader 专注业务目标,团队骨干 P7 实现小组的专项目标

1.5.1. 精通团队相关的技术

  • 已有技术,指导团队内的 P5 和 P6
  • 技术前瞻性,熟悉团队未来可能用到的技术(团队专家)
  • 避免踩坑:当了 TeamLeader 后,把全部重心都放在管理上,很容易被发现专业技能不足(核心的分析、设计和实现工作)

1.5.2. 技术的宽度

  • P6:技术深度,P7:技术深度+宽度:知道 WHY(深入技术原理和技术细节),还知道 Which(对比选择何种技术)
    • 技术深度提升:链式学习法,纵向贯穿,自顶向下,挖深挖透
    • 技术宽度提升:比较学习法,横向拉通,比较差异,分析优劣(多考虑引入新技术,一般新技术会给业务带来更好的结果,另一方面早入坑就有先发优势,很容易被当成专家;但也要拒绝生搬硬套,盲目追求新技术和杀鸡用牛刀)

1.5.3. 关注业务整体

  • P6:关注业务细节,P7:关注业务整体
    • 比如针对电商平台,下单 P6 做,订单子系统 P7 负责,订单域 P8,交易线 P9,B2C 电商平台 P10/P11
    • 信息管理 P6,用户子系统 P7,会员域 P8,运营线 P9
  • 从 4 个方面提升业务理解能力
    • 用户特征:我们的用户是谁(比如按属性:我们的用户属于哪类人群,学历、收入、年龄、地域,按场景,我们的用户属于网购、旅游、外卖、游戏)
    • 用户价值:用户为什么会用我们的产品(我们产品的好处和竞争优势在哪)
    • 获客方式:怎么让用户用我们的产品(品牌广告、社交推荐、事件营销、SEO、线下地推、红包反例)
    • 获利方式:怎么让用户付费(广告费、服务费、会员费用、增值服务费、销售产品)
  • P7 达到对业务了解的程度:
    • 行业总的用户规模,自己业务总的用户量,用户的特征分布
    • 行业竞品情况,行业排名、竞品的数据、与自身产品的优劣长短
    • 获客手段和效果指标(ROI、转换率、留存率),知道对自己业务来说效果最好的 3~5 个获客手段以及原因
    • 获利手段和效果指标(数值、比例),知道对自己的业务来说最和谐的 3~5 个获利来源,如果非直接产生收入的业务,了解自己对业务对收入手什么影响
  • 衡量方式
    • ToC: AARRR 漏斗模型
    • ToB: AARRR 模型,和行业强相关,多和售前和技术支持沟通
1.5.3.1. 管理上,指挥 10 人以内的小团体

不懂带人,你就自己干到老

  • 负责单个团队管理:P7 管理团队或项目整体,带领 3~5 人的项目团队或者虚拟小组,包括技术规划、团队规划
  • 指定项目计划或团队规划:
  • 熟悉上下游团队
  • 团队级别的优化

误区:

  • 避免事必躬亲: 各种会议、讨论、日常事务让你疲于奔命,同时也会让团队成员感受不到你信,觉得自己没有发展空间(长期以往,人心浮动,团队非常不稳定)
  • 避免甩手掌柜: 会让自己技能退化,对业务和技术不能深度管理

改善:

  • 系统化的掌握管理基本技能
  • 找好管理和技术的平衡点,通常 37 比例,管理占 3 层,技术占 7 层(适当灵活调配,项目紧张时候,可以 28 开,年终时候总结时候 46 开)
  • 做一个靠谱的项目负责人,学习 PDCA 执行法(Plan-Do-Check-Act)

1.6. P8 阶段管理的三大重点

  1. 团队管理: 搭建梯队,核心人员的晋升规划,每个核心业务都至少有 1~2 个 backup
  2. 目标管理: 参与制定,保证理解。不能只听,需要真正的参与进去,必须是充分理解和赞同(后续需要向团队解读业务目标),千万不要在条理业务目标时候不认同或不理解但又不说出来(伤害团队的积极性)
  3. 技术管理:
    • 关注演进,相比 P7 的优势:技术视野更宽、团队资源更多、业务理解更透彻
    • 时间分配方面,横向带队,技术、管理、业务比例大约是 5:3:2,纵向带队,比例 4:3:3,原则是不丢技术(不低于 30),也重视业务(不低于 20%)

2. 学习方法

2.1. 三段分解法

  1. 制定目的:大目标拆解成小目标
  2. 三段: 划分等级 -> 确认等级技能 -> 单项技能的确切行动
  3. 落地:为行动制定计划,落实到周

3. PPT 技巧

3.1. 场景、问题、如何解决、回顾